AMD FSR 4 abilitato su GPU RDNA 3 in Clair Obscur

da | Set 2, 2025 | 0 commenti

Le GPU AMD RDNA 3 sono piuttosto valide nella gestione di FSR 4 e offrono frame rate leggermente inferiori rispetto ad altre tecnologie di upscaling più datate.

 

 

Ufficialmente, l’AMD FSR 4 è compatibile solo con le GPU basate su architettura RDNA 4, ossia la nuova serie Radeon RX 9000. Tuttavia, alcune soluzioni alternative hanno dimostrato che anche le schede RDNA 3 possono eseguirlo. Il motivo principale della limitazione sta nel fatto che l’FSR 4 sfrutta il supporto hardware AI FP8, presente solo nelle GPU RDNA 4, mentre le RDNA 3 ne sono prive. Su Linux, però, l’attivazione di FSR 4 sulle schede RDNA 3 è resa possibile da Mesa, che permette l’emulazione FP8 attraverso l’uso di FP16.

amd rx 7800xt fsr4

Il dibattito principale ruota attorno alla convinzione diffusa che le GPU RDNA 3 non fossero in grado di gestire FSR 4. A quanto pare, però, non è così. L’utente @uzzi38 ha infatti testato la sua Radeon RX 7800 XT con l’ultimo upscaler di AMD, riscontrando risultati positivi: la scheda è abbastanza potente da supportare le funzioni di FSR 4, garantendo prestazioni persino leggermente superiori rispetto al rendering nativo.

amd rx 7800 xt xess

Durante i test con Clair Obscur a 1440p, sono state messe a confronto diverse tecnologie di upscaling (FSR 3, FSR 4 e XeSS) con preset Ultra Quality, utilizzando lo strumento OptiScaler, che recentemente ha introdotto il supporto a FSR 4. I risultati mostrano che, senza upscaling, la RX 7800 XT raggiungeva circa 95 FPS, mentre con FSR 4 superava i 100 FPS. FSR 3.1 e XeSS, invece, garantivano performance migliori, attorno ai 120-130 FPS. Questo divario è dovuto al fatto che, su RDNA 3, FSR 4 deve emulare FP8 tramite FP16, con un conseguente piccolo calo di efficienza.

Nonostante ciò, FSR 4 rimane un’opzione interessante: i preset “Qualità” e “Bilanciato” offrono infatti una resa visiva e una stabilità superiore rispetto al preset “Ultra Qualità” di FSR 3.1. Per stabilire se FSR 4 possa diventare davvero vantaggioso anche su RDNA 3 sarà comunque necessario testarlo in un numero più ampio di giochi. In assenza di supporto ufficiale, permangono delle incertezze, ma le prove di @uzzi38 e XDA dimostrano che le GPU RDNA 3 possono trarre benefici reali dall’utilizzo di FSR 4.

 

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