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Steam Machine: i primi test suggeriscono che il 4K a 60 FPS dipenderà da FSR e impostazioni basse

da | Nov 18, 2025 | 0 commenti

La Steam Machine punta ai 4K a 60 FPS, ma i test preliminari smentiscono le aspettative

Una nuova analisi indipendente suggerisce che l’esperienza 4K a 60 FPS promessa per la Steam Machine potrebbe essere più complessa del previsto. Secondo i test realizzati da The Phawx, lo YouTuber ha ricreato una versione artigianale della futura console Valve utilizzando componenti dalle specifiche più vicine possibili.

Configurazione utilizzata per simulare la Steam Machine

The Phawx ha assemblato un sistema basato su:

  • CPU AMD Ryzen 7 8840U
    (con 2 core e 4 thread disabilitati e clock ridotto per avvicinarsi alla configurazione della Steam Machine)

  • GPU Radeon RX 7600M XT

  • AMD Smart Memory Access attivato, probabile funzione inclusa nel sistema Valve

Questa configurazione è stata impiegata per verificare le due affermazioni chiave di Valve:

  1. Steam Machine è sei volte più veloce dello Steam Deck.

  2. Può raggiungere 4K 60 FPS grazie ad AMD FSR.

 

Steam Machine: i test confermano la potenza, ma il 4K resta un problema

Sei volte più veloce dello Steam Deck: confermato

Nei benchmark, il sistema ricreato da The Phawx ha effettivamente ottenuto prestazioni 6 volte superiori allo Steam Deck.
In alcuni test GPU-bound si è arrivati addirittura a 6,5x, merito soprattutto della RX 7600M XT utilizzata nel test, dotata di più CU rispetto alla GPU prevista nella Steam Machine.

4K a 60 FPS? Possibile solo in casi specifici

La situazione cambia quando si passa alla promessa più ambiziosa: 4K 60 FPS tramite FSR.

Nei test:

  • L’unico gioco a raggiungere i 4K 60 FPS è stato God of War Ragnarok
    → grazie a Intel XeSS (Ultra Performance) e impostazioni basse.

Gli altri titoli provati hanno dato risultati ben più difficili:

  • Warhammer 40K: Space Marine 2

  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

  • Starfield

  • Indiana Jones and the Great Circle

Nessuno è riuscito a mantenere uscita 4K a 60 FPS, nemmeno con:

  • Upscaling in Ultra Performance

  • Setting bassi

Starfield in particolare avrebbe bisogno di un lock a 30 FPS per essere giocabile in condizioni accettabili.

La Steam Machine rimane comunque molto competitiva

Nonostante i limiti con il 4K, la Steam Machine si preannuncia comunque molto più potente di ciò che la maggior parte dei giocatori utilizza oggi, secondo Valve.
L’unico potenziale collo di bottiglia importante potrebbe essere la VRAM da 8 GB, che in alcuni giochi moderni risulta già al limite.

Se però il prezzo finale dovesse essere realmente competitivo, la Steam Machine potrebbe avere un impatto significativo sul mercato—così come fece lo Steam Deck, che diede il via alla rivoluzione delle console portatili PC.

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